アイアンコンドルの勝率を「設計」する:確率・損益・調整ルールまで一気通貫

オプション

アイアンコンドルは「レンジ相場でプレミアム(時間価値)を回収する」代表的なオプション戦略です。勝率(勝つ回数)は上げやすい一方で、たまの大負けが全体成績を破壊しやすいのが本質です。したがって重要なのは、気合や勘ではなく勝率を“設計”することです。ここでは、初心者でも迷子にならないように、確率の見方→建て方→期待値→調整・撤退→運用ルール、という順で具体的に解説します。

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  1. アイアンコンドルの基本構造:何を売って何で守るか
    1. 損益図を言葉で理解する
  2. 「勝率」と「儲かる」は別物:期待値で設計し直す
    1. 期待値の超シンプルな式
  3. 勝率を決める3つのレバー:デルタ、DTE、IV
    1. レバー1:デルタで「レンジの広さ」を数値化する
    2. レバー2:DTE(残存日数)で「時間の使い方」を変える
    3. レバー3:IV(インプライド・ボラ)で「売り時」を選ぶ
  4. 具体例:数値で「勝率設計」を体感する
    1. 設計A:勝率寄り(デルタ低め・クレジット薄め)
    2. 設計B:バランス型(デルタ中庸・クレジット厚め)
    3. 勝率を“見せかけで上げる”罠
  5. 最重要:負け方の設計(最大損失を“実際に”小さくする)
    1. 撤退ルールの定番(数値で固定する)
    2. 調整ルール:被弾したら何をするか
  6. 勝率を上げる“市場環境フィルター”
    1. 避けたい環境
    2. 使いやすい環境
  7. 「勝率設計」の実務手順:チェックリスト化する
    1. ①銘柄選定(流動性)
    2. ②環境判定(IVとイベント)
    3. ③建て方(デルタ・ウイング幅・クレジット)
    4. ④出口(利確・損切り・時間撤退)
  8. よくある失敗パターン:勝率を壊す“地雷”
    1. 失敗1:クレジットが薄いのに回数を増やす
    2. 失敗2:短期(数日〜0DTE)で放置する
    3. 失敗3:調整で粘りすぎる
  9. 勝率を“数字で”設計するためのミニ計算
    1. ブレイクイーブン(損益分岐点)
    2. 損失比(事故耐性の目安)
  10. ギリシャ文字で理解する:なぜ「急に負けが増える」のか
    1. セータ(Θ):時間が味方になる条件
    2. ガンマ(Γ):終盤ほど“跳ね”が痛くなる
    3. ベガ(V):IVが落ちると得、上がると損
  11. スキュー(歪み)を無視しない:左右対称に建てる必要はない
    1. 実務的な対応:左右非対称のコンドル
  12. ポジションサイズ設計:勝率より先に“破綻しない”を決める
    1. ①1回の損失上限を口座比率で固定する
    2. ②同時建玉数の上限を決める
    3. ③“ロールする余力”を現金で残す
  13. 検証の考え方:バックテストは“完璧”より“比較”が重要
  14. まとめ:勝率設計は「建て方」より「運用ルール」で決まる
  15. 免責事項

アイアンコンドルの基本構造:何を売って何で守るか

アイアンコンドルは、同じ満期(同じ期限)のコールとプットで、次の4本を組み合わせます。

  • アウト・オブ・ザ・マネー(OTM)のプットを売る(ショートプット)
  • さらに遠いOTMのプットを買う(ロングプット)
  • OTMのコールを売る(ショートコール)
  • さらに遠いOTMのコールを買う(ロングコール)

「売りの両端(ショート)でクレジット(受取プレミアム)を得て、さらに外側の買い(ロング)で損失を上限固定する」戦略です。最大利益は受取クレジット、最大損失はウイング幅 − クレジットに限定されます。

損益図を言葉で理解する

満期時に価格がレンジ内に収まれば、売ったプレミアムが残りやすく利益になり、レンジを外れるほど損が増えます。ただし損は無限ではなく、買ったオプション(ウイング)が壁になって一定で止まります。

「勝率」と「儲かる」は別物:期待値で設計し直す

アイアンコンドルは勝率が高く見えます。ですが、勝率だけで戦略を評価すると危険です。最終的に残るのは期待値(平均損益)です。

期待値の超シンプルな式

一回あたりの期待値は、ざっくり次の形で理解できます。

期待値 ≒(勝つ確率 × 平均利益)−(負ける確率 × 平均損失)

勝率が80%でも、負ける20%で4倍負ければ、期待値はマイナスになり得ます。アイアンコンドルの「設計」とは、(1)勝つ確率、(2)平均利益、(3)平均損失をコントロールして、期待値をプラスに寄せることです。

勝率を決める3つのレバー:デルタ、DTE、IV

レバー1:デルタで「レンジの広さ」を数値化する

ストライク選定を「なんとなく遠め」にすると再現性が出ません。そこでデルタを使います。一般に、OTMオプションのデルタは「満期にイン・ザ・マネー(ITM)で終わる確率の目安」として扱われます(厳密には同値ではありませんが実務上の近似として使います)。

  • ショートストライクを±0.10デルタ付近に置く → “外れる確率”を下げて勝率寄り
  • ショートストライクを±0.20デルタ付近に置く → クレジットが増えるが被弾も増える

勝率を上げたいならデルタを小さく、期待値を上げたいならクレジットとのバランスを取ります。重要なのは、毎回同じデルタ帯で建てることで、成績が比較可能になることです。

レバー2:DTE(残存日数)で「時間の使い方」を変える

同じデルタでも、残存日数が違うとリスクの形が変わります。

  • 7DTE以下:時間価値の減衰が速い一方、ガンマが強く、急変で一気にレンジ外へ飛ぶ
  • 20〜45DTE:時間価値の減衰とガンマのバランスが良く、調整余地が残る
  • 60DTE以上:動きは緩いが、資金拘束期間が長く、途中の逆風に耐える必要がある

「勝率設計」という観点では、初心者はまず30〜45DTEで建てて、利益が出たら早めに手仕舞いが扱いやすいです。短期(0DTEや数日)ほど見た目の勝率は上がりやすい反面、1回の事故が大きくなりやすい点に注意してください。

レバー3:IV(インプライド・ボラ)で「売り時」を選ぶ

アイアンコンドルは基本的に「ボラを売る」戦略です。したがって、IVが相対的に高い局面ほど有利になりやすいです。逆に、IVが低いのに無理に売ると、クレジットが薄く、事故時のリスクに見合いません。

実務では、IVそのものよりIVランク(IVR)やIVパーセンタイルのような「過去と比べて高い/低い」の指標で判断するのが一般的です。IVが低いなら、レンジ戦略でも「買い(カレンダーなど)」の方が期待値が良いことがあります。

具体例:数値で「勝率設計」を体感する

例として、指数(例:SPX系)で1枚(1ロット)を想定し、手数料などは簡略化します。満期は30DTE、中心価格を100とします。

設計A:勝率寄り(デルタ低め・クレジット薄め)

  • ショートプット:デルタ −0.10(例:ストライク 92)
  • ロングプット:ストライク 87(ウイング幅5)
  • ショートコール:デルタ +0.10(例:ストライク 108)
  • ロングコール:ストライク 113(ウイング幅5)
  • 受取クレジット:1.0(=100)

最大利益は100、最大損失は(5−1)×100=400です。見た目の勝率は高いですが、1回の最大損失が利益の4倍です。ここで重要なのは、勝率を上げるほどクレジットが薄くなり、リスクリワードが悪化しがちな点です。

設計B:バランス型(デルタ中庸・クレジット厚め)

  • ショートは±0.16デルタ付近(例:94/106)
  • ウイング幅5
  • 受取クレジット:1.6(=160)

最大利益160、最大損失(5−1.6)×100=340です。勝率はAより下がりますが、損益の歪みが少し改善します。多くの運用者が「デルタ0.12〜0.20」「ウイング幅は流動性と資金量に合わせる」という範囲に落ち着くのは、このバランスのためです。

勝率を“見せかけで上げる”罠

デルタを極端に小さくして遠くを売ると勝率は上がりますが、クレジットが薄すぎて、手数料やスリッページに負けたり、事故1回で数十回分を吐き出します。勝率はKPIとしては便利ですが、最終的には「一定のルールで回した時の期待値」で判断すべきです。

最重要:負け方の設計(最大損失を“実際に”小さくする)

最大損失が限定されていても、満期まで放置すれば最大損失に近づきます。勝率設計の核心は、負けを最大損失まで育てないルールを決めることです。

撤退ルールの定番(数値で固定する)

  • 利確:受取クレジットの50〜70%を回収したら手仕舞い(例:1.6受取→0.8〜0.5で買い戻し)
  • 損切り:受取クレジットの2.0〜2.5倍の損失で撤退(例:1.6受取→損失320〜400で撤退)
  • 時間撤退:残存日数が10〜14日を切ったら、利益が小さくても閉じる(ガンマ増大を避ける)

これらは「正解」ではなく、あなたの口座規模・銘柄特性・ストレス耐性に合わせて調整します。ただし、数字で固定しないと、負けを引き延ばす誘惑に負けやすいです。

調整ルール:被弾したら何をするか

アイアンコンドルは、片側が危険になった時に調整が可能です。代表例を挙げます。

  • アンテスト側(安全側)をロール:危険側に近づいてきたら、反対側のショートを内側に寄せてクレジットを追加し、ブレイクイーブンを広げる
  • 危険側をロールアウト(満期延長):時間を買って、価格が落ち着くのを待つ(ただし資金拘束とリスク継続)
  • 片側をクローズして“定義済みリスクのスプレッド”にする:例:コール側だけ残す/プット側だけ残す、など構造を単純化して管理する

調整は万能ではありません。調整=損失を先送りになりやすい局面(トレンド相場・ショック相場)もあります。調整をするなら、事前に「調整回数の上限」「調整しても損切りラインは動かさない」などの制約を置く方が、成績が安定しやすいです。

勝率を上げる“市場環境フィルター”

同じ戦略でも、相場環境で勝率と期待値が大きく変わります。ここをサボると、どれだけデルタやDTEを整えても事故が増えます。

避けたい環境

  • 決算・重要イベント直前:ギャップで一撃被弾しやすい(指数でもFOMCなど)
  • トレンドが強い局面:レンジが崩れて、片側が継続的に踏まれる
  • IVが極端に低い局面:クレジットが薄く、リスクに見合わない

使いやすい環境

  • IVが高く、かつ落ち着き始めた局面:プレミアムが厚く、IV低下(ボラ崩れ)も味方になりやすい
  • レンジを作りやすい銘柄・指数:出来高と板が厚く、スプレッドが狭い

「勝率設計」の実務手順:チェックリスト化する

運用で迷わないために、判断をチェックリスト化します。以下はそのまま使えるテンプレです。

①銘柄選定(流動性)

  • 板が厚い(スプレッドが狭い)
  • 出来高が安定(建玉が多い)
  • 約定しやすい(指数オプションや大型ETFなど)

②環境判定(IVとイベント)

  • IVR/パーセンタイルが一定以上(例:IVR 30以上)
  • 直近に大イベントがない(またはイベントを跨がない設計)

③建て方(デルタ・ウイング幅・クレジット)

  • ショートは±0.12〜0.18デルタの範囲から選ぶ
  • ウイング幅は資金量に合わせ、最大損失が口座の一定比率を超えないようにする
  • 受取クレジットが薄すぎる取引は見送る(例:ウイング幅の20%未満なら見送り、など自分ルール)

④出口(利確・損切り・時間撤退)

  • 利確:クレジットの50〜70%回収
  • 損切り:クレジットの2.0〜2.5倍損失
  • 時間撤退:10〜14DTEで原則クローズ

よくある失敗パターン:勝率を壊す“地雷”

失敗1:クレジットが薄いのに回数を増やす

勝率を求めて遠くを売る→クレジットが薄い→回数で稼ごうとロットを増やす、という流れは危険です。事故1回で取り返せない損失になる可能性が高まります。まずは1回あたりの最大損失が口座に対して許容範囲かを固定し、その範囲で回数を積むべきです。

失敗2:短期(数日〜0DTE)で放置する

短期は時間価値の減衰が魅力的ですが、ガンマが強く、レンジが一瞬で崩れます。「見ていれば大丈夫」は錯覚になりやすいので、短期をやるなら監視・自動決済・撤退条件をより厳格にしてください。

失敗3:調整で粘りすぎる

調整は便利ですが、相場がトレンドに入った時は「調整するほど損切りが遅れる」形になりがちです。調整回数の上限(例:1回まで)や、調整後も損切りラインを守る、といった制約が実務では効きます。

勝率を“数字で”設計するためのミニ計算

最後に、実務で役立つ簡易計算をまとめます。

ブレイクイーブン(損益分岐点)

  • 下側:ショートプットのストライク − 受取クレジット
  • 上側:ショートコールのストライク + 受取クレジット

レンジ幅(ブレイクイーブン間)が広いほど、満期までの「収まりやすさ」は増えます。

損失比(事故耐性の目安)

最大損失 ÷ 最大利益が大きいほど、少数の負けが致命傷になります。理想は小さいほど良いですが、現実にはクレジットと勝率のトレードオフです。だからこそ、利確・損切り・時間撤退で実効最大損失を抑える設計が必要です。

ギリシャ文字で理解する:なぜ「急に負けが増える」のか

アイアンコンドルを実務で安定させるには、ギリシャ文字(グリークス)の直感が役に立ちます。難しい数式は不要で、挙動だけ押さえれば十分です。

セータ(Θ):時間が味方になる条件

アイアンコンドルは基本的にセータがプラスになりやすく、「時間が経てば有利」になりがちです。ただし、時間が味方になるのは価格がレンジ内に留まる場合です。レンジを外れてしまうと、セータよりも次の要因が支配的になります。

ガンマ(Γ):終盤ほど“跳ね”が痛くなる

残存日数が減るほどガンマが大きくなり、価格変動に対するデルタ変化が急になります。つまり、相場が少し動いただけで「急に危険側のデルタが跳ね上がり」、損失が加速します。これが10〜14DTEでの時間撤退がよく使われる理由です。

ベガ(V):IVが落ちると得、上がると損

ボラ売りの戦略なので、IVが低下(ボラ崩れ)すると含み益が出やすく、IVが上昇すると含み損が増えやすいです。特に、急落局面ではIVが跳ねるため、価格方向だけでなくIV上昇が追い打ちになります。だからこそ「IVが相対的に高い局面で入り、IVが落ち着いたら早めに利確」が合理的です。

スキュー(歪み)を無視しない:左右対称に建てる必要はない

指数や株式では、一般にプット側のIVが高く、コール側が低い(プットスキュー)傾向があります。これにより、同じデルタでもプット側のクレジットが厚くなりやすい一方、急落時に被弾しやすいという性格も強くなります。

実務的な対応:左右非対称のコンドル

  • プット側を遠め(デルタ小さめ)にして急落耐性を優先し、コール側はやや近めでクレジットを稼ぐ
  • 逆に、上方向リスクが懸念される銘柄ではコール側を遠めにする

「左右対称に建てる」こと自体が目的ではありません。あなたが恐れるリスク(急落か急騰か)と、市場の歪み(スキュー)を織り込んで非対称に設計する方が、結果として勝率と期待値が安定しやすいです。

ポジションサイズ設計:勝率より先に“破綻しない”を決める

勝率設計の前提は、口座が生き残ることです。最大損失が限定でも、ロットを大きくすれば口座は簡単に壊れます。サイズ設計は次の順で決めると事故が減ります。

①1回の損失上限を口座比率で固定する

例として、1回の損失上限を口座の0.5〜2%に設定します(値は一例です)。口座が300万円で上限1%なら、1回の損失上限は3万円です。ここから逆算して、ウイング幅とロット数を決めます。最大損失が34,000円の構造なら1枚、68,000円なら0.5枚相当(実務上は建てない)となり、自然に取引が制限されます。

②同時建玉数の上限を決める

コンドルを複数建てると、相場ショックで相関が一気に1に近づくため、同時に被弾します。「銘柄を分けたから分散できている」は危険です。同時建玉の上限(例:2〜3本まで)や、指数と個別を混ぜる等のルールを先に決めてください。

③“ロールする余力”を現金で残す

調整やロールを行うには、追加証拠金やスプレッド拡大への耐性が必要です。余力を使い切ってコンドルを建てると、調整以前に強制的な撤退に追い込まれます。運用では、常に余力(キャッシュ)を意図的に残す方が成績が安定します。

検証の考え方:バックテストは“完璧”より“比較”が重要

アイアンコンドルはパラメータが多く、過剰最適化に陥りやすい戦略です。検証では「絶対的な最適解」を探すより、条件を固定して比較する方が実務的です。

  • デルタ帯(例:0.12/0.16/0.20)を固定し、どれが安定するか
  • DTE(例:30DTE建て・10DTE撤退)を固定し、利確率だけ変える
  • IVフィルター(例:IVR≥30)有無で成績がどう変わるか

このように、1回に1つだけ変えて比較すれば、改善が“たまたま”ではなく“再現可能”になります。

まとめ:勝率設計は「建て方」より「運用ルール」で決まる

アイアンコンドルは、勝率だけを見ると魅力的に見えます。しかし、長期で残るのは期待値です。デルタ・DTE・IVで“入り口”を整え、利確・損切り・時間撤退で“出口”を固定し、イベントとトレンドを避ける。この一連をチェックリストで回すと、戦略は再現性を持ち始めます。

最初は小さく始め、同じルールで30回、50回と積み上げてください。勝率がどう変わり、どの局面で負けるのかがデータで見えた瞬間から、あなたの「勝率設計」は改善できるようになります。

免責事項

本記事は一般的な情報提供を目的としたもので、特定の金融商品の売買を推奨するものではありません。オプション取引は価格変動・流動性・スリッページ等により損失が生じる可能性があります。取引判断はご自身の責任で行ってください。

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